Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 10/25/19 in all areas

  1. 10 points
    Hello! Today I decided to share with you my experience with Hunter Sqad Quest. I will keep update with my Quest progress. Information: Missions consist of bringing items to npc. We can take mission every 6H. We can follow all steps in the Quest Log. Hunter Squad Camp MAP Let's start! Where to start Quest? We have to go to Sergeant Terry (Map Below) For completing each mission we receive: Some money 5x military canned food 5x bandage 2x bottle of water NPC TERRY Mission 1-16 Mission 1 (Level required: 1) We talk to Terry. He asks us to bring him some items: 5x Wolf Skin (Wolves) 5x Bear Fur (Bears) 10x Dark Wolf Skin (Dark Wolves) Mission 2 (Level required: 1) We talk to Terry. He asks us to bring him some items: 10x Salmon (You can buy it on npc Food) 10x Crab Pincers (Crabs) 20x Dark Mushroom (Elite Bandits, Strong Bandits) 50x Blueberries (You can collect it from bushes on whole map) Mission 3 (Level required: 5) We talk to Terry. He asks us to bring him some items: 20x Monkey Fur (Monkeys) Mission 4 (Level required: 5) We talk to Terry. He asks us to bring him some items: 5x Garlic Necklace (Bandits) Mission 5 (Level required: 5) We talk to Terry. He asks us to bring him a package from the Korin. Package from Korin We must go to the Korin Tower. We talk to Korin, he will ask us to bring him fish. 5x Fish (Fishing) 8x Northern Pikes (Fishing) After giving the fish we will receive a bag. We return and give it to Terry. Mission 6 (Level required: 10) We talk to Terry. He asks us to bring him some items: 10x Pirate Sabre (Bear Thief) Mission 7 (Level required: 15) We talk to Terry. He asks us to talk to Bulma about the new project. We must go to the West City. We talk to Bulma she will ask us to bring some items. 1x Robot skull (Pirate Robot) 5x Screws (Pirate Robot) 10x Green robot gun (Pirate Robot) After giving items we will receive Military Crate. We return and give it to Terry. Specjal Reward on this mission. 1x Modern Military Watch 1x Modern Military Compass (Currently not needed for anything). Mission 8 (Level required: 20) We talk to Terry. He asks us to bring him some items: 5x Tyranosaur skin (Tyranosaurs) 8x Drum skin (Drums) Mission 9 (Level required: 25) We talk to Terry. He asks us to bring him some items: 6x Broken gun (Red Ribbon Soldier) Mission 10 (Level required: 25) After talking with Terry, we receive 500 empty test tubes. Our task is to fill them with Saibaman Blood. We have to kill 500 Saibamans/Biomans. When we fill the test tubes we return to Terry. In addition to the test tubes, we must bring 5 Red eyes. 5x Red Eye (Saibamans/Biomans) Mission 11 (Level required: 30) We talk to Terry. He asks us to find and talk to his scout. Unfortunately, Scout is dead but we have to bring his notes to Terry. Scout Notes We take notes and return to Terry Mission 12 (Level required: 30) We talk to Terry. He asks us to bring him some items: 12x Namekian Piece of Cloth (All types of Namekians) Mission 13 (Level required: 35) We talk to Terry. He asks us to bring him some items: 3x Giras Wing (Giras) 3x Pterodactyl Wing (Pterodactyl) 3x Pterodactyl Tail (Pterodactyl) 3x Pterodactyl Beak (Pterodactyl) Mission 14 (Level required: 40) We talk to Terry. He asks us to bring him some items: 8x Big bone (Skeletons) 24x Bone (Skeletons) Mission 15 (Level required: 40) We talk to Terry. He asks us to bring him some items: 30x Peanuts (You can buy it on npc Food, Rats) 10x Grapes (Pirate Robot) 10x Bars of chocolate (Bear Thief) 15x Carrots (Rabbits) 10x White mushrooms (Spawn on Map after SS) 20x Shrimp (Fishing, Susha) Mission 16 (Level required: 50) We talk to Terry. He asks us to bring him some items: 30x Bandage (Mummy) Specjal Reward on this mission. 1x Training Pill (Currently not needed for anything). Mission 17 (Level required: 60) We talk to Terry. He asks us to bring him some items: 25x Green Robot Gun (Pirate Robot) 5x Red Robot Gun (Annihilator) Specjal Reward on this mission. 1x Military Backpack At this point, Terry tells us that we have completed all missions for him and we are promoted. We'll receive another mission from Dan. From now on, Warehouseman buys creature products 10% more than Xorel. NPC Dan Mission 18-30 Mission 18 (Level required: 70) We talk to Dan. He asks us to bring him notes from Clerk. Talk with Clerk Dan gives us a note. We have to use it (Card will fill up). Talk to Clerk. We receive another card. We're doing the same again. We Talk again with Clerk. As we will see Quest Update. We return to Dan and talk to him. (unfortunately I don't have a photo of the note) Mission 19 (Level required: 70) We talk to Dan. He asks us to bring him some items: 15x Green piece of cloth (Lord Yao) 15x White piece of cloth (Lord Yao) 15x Blue piece of cloth (Lord Yao) Mission 20 (Level required: 75) We talk to Dan. He asks us to bring him some items: 2x Lucid Ring (Vampire) Mission 21 (Level required:80) We talk to Dan. He asks us to bring him a package from Kiri Village. 1x Military Crate We will receive Military Crate. We return and give it to Dan. Mission 22 (Level required: 80) We talk to Dan. He asks us to bring him some items: 8x Black Robot Gun (Destroyer) Mission 23 (Level required: 85) We talk to Dan. He asks us to deliver package to Northern Soldier. 1x Military Crate After delivering the package to the soldier, we return to Dan to report. Mission 24 (Level required: 85) We talk to Dan. He asks us to deliver package to Northern Soldier. 1x Military Crate After delivering the package to the soldier, we return to Dan to report. Mission 25 (Level required: 85) We talk to Dan. He asks us to deliver package to Northern Soldier. 1x Military Crate After delivering the package to the soldier, we return to Dan to report Mission 26 (Level required: 90.) We talk to Dan. He asks us to bring him some items: 2x Mage Book (Mummy Charmer) Mission 27 (Level required: 100.) We talk to Dan. He asks us to bring him Grimoire. 1x Grimoire We will receive Grimoire. We return and give it to Dan. Mission 28 (Level required: 110.) We talk to Dan. He asks us to deliver package to Spider Spawn. 1x Military Crate When we get to this place the Military Crate will disappear. We back to Dan he will give us Notes we need fill them. (Use Right Click) We give back Filled Report to Dan Mission 29 (Level required: 125.) We talk to Dan. He asks us to fill the jar with spider poison. We receive an empty jar from Dan. We use Spider Venom Gland on the jar. 100x Spider Venom Gland (Toxic Spider, Swamp Spider) Mission 30 (Level required: 130.) We talk to Dan. He asks us to bring him some items: 30x Frozen Bone (Frozen Skeleton, Frozen Skeleton Warrior) 30x Frozen Big Bone (Frozen Skeleton, Frozen Skeleton Warrior) At this point, Dan tells us that we have completed all missions for him and we are promoted. We'll receive another mission from Miller. From now on, Warehouseman buys creature products 12% more than Xorel. NPC Miller Mission 31-X Mission 31 (Level required: 140.) We talk to Miller. He asks us to bring him new uniform from Warehouseman. 1x Packed Uniform We pick up the uniform from Warehouseman. And we return to Miller. Mission 32 (Level required: 145.) We talk to Miller. He asks us to bring him Crystal Ammunition. 1x Box of Crystal Ammunition We will receive Box of Crystal Ammunition. We return and give it to Miller. Mission 33 (Level required: 150.) We talk to Miller. He asks us to help Corporal Shephard near South Capitol. We talk to Corporal Shephard. He ask as bring him some items from other camp. We give the items to the Corporal. He gives us documents with which we must return to Miller. Mission 34 (Level required: 150.)
  2. 8 points
    Hi! Many people asked me about Antennas - how they work, what are they about, etc, so I decided to ask the administration about that and share all the information with you! There are 50 antennas located on the map. 8 of them are always broken and we need to find and repair them. (If we see the broken antenna and we repair it, another (random) antenna will break in the same time). How to repair an antenna? Just click the broken antenna with the right mouse button and wait until the repair time is over (short channeling bar on the bottom of the screen). What do we get if we repair the antenna? A support who will help us for 20 minutes. Which support should you choose? You are in the right place! In this guide I will tell you more about supports and I believe it will help you while choosing the support. We have four possible supports: Medic, Sniper, Saper, Commander. Medic Every 10 seconds, the medic puts a shield on us that lasts 6 seconds. The shield absorbs 10 x characters level damage. (For a character of a 50 level, the medic will give us a 500HP shield). Sniper Sniper aims the selected by player enemy and deals huge damage to it. (Very helpful when we hunt single target creatures). Saper Sapper puts land mines on the ground. They deal lots of AoE Damage. The mine explodes 2-3 seconds after someone steps on them. Players, Enemies, Monsters or even Puars can activate the bomb. (It is helpful while hunting and luring AoE creatures). Commander Last but not least helper - Commander. If you choose him, you will get 10% more experience while hunting. (It doesn't work in parties right now. Only the player who repaired the antenna will get the xp boost. However it's already reported and should be fixed soon). Warning! The helper will dissappear if we get on Kinto! I hope I resolved some of your doubts while choosing a support. If you still have any questions about this system, feel free to ask me in posts below. I will try to answer everything! : ) Special Thanks to Outcasted Trik for help in finding sources for this guide.
  3. 7 points
    So my suggestion is simple. My guild are suggesting a GUILD SYSTEM. With all the basics, a guild chat in-game, a guild bank and a guild hall (for buying, like the castle on city >>> from the capitol) and what we want the most a GUILD WAR SYSTEM so when we fight we dont hit each other like the actual PK system, so we can organize everything better. And you guys can go further, a guild task for the week, to summon a boss on sunday so we gather everyone for a task, etc.
  4. 7 points
    Witam, jako że na serwerze w kółko pojawiają się te same pytania chciałem stworzyć w miarę jak najbardziej kompletny poradnik, szczególnie dla nowych graczy. Mam nadzieję, że będzie przydatny i będziecie podsyłać link do niego każdemu kto nie może się odnaleźć. Jakby coś się nie zgadzało to pisać, poprawię. Specjalne podziękowania dla Pakiao(jest bardzo pomocny, naprawdę!) za zrobienie screenów dla Was tak żeby łatwiej wam było się odnaleźć. Jeżeli chcesz szybko przejść do tematu, który Cię interesuję kliknij CTRL+F i wpisz frazę do wyszukania. Jakie skille wbijać na mojej postaci? Każdy skill coś nam daje jednak admini ułatwiają trochę zadanie i domyślnie zaznaczają na zielono najważniejsze umiejętności dla naszej klasy. Przykładowo tak wyglądają skille zaznaczone dla Trunksa Zobacz Znalazłem smoczą kulę ale nie mogę jej podnieść. Co robić?! Są dwa rodzaje smoczych kul, te które zdobywamy podczas robienia sag(lądują w dragon bagu, przez cały czas leżą w wyznaczonych miejscach na mapie) i te, które spadają raz na 3h od momentu podniesienia ostatniej kuli. Smocza kula może leżeć tylko na planecie Ziemia, zawsze jest na poziomie 0 więc jeśli znalazłeś DB i nie możesz podnieść to jest to kula sagowa. UWAGA może spaść za drzewo(jest wtedy niewidoczna). Skąd wziąć łopatę? Pierwszą łopatę możemy zdobyć od Bulmy za zrobienie prostego questa u niej. Bulma Bulma MiniMap. Quest polega na przyniesieniu jej paliwa. Paliwo MiniMap. UWAGA łopata ląduje w Quest Pouch. Nowe łopaty możemy stworzyć u samej Bulmy. Szczegółowy poradnik na temat łopat(w tym do czego są!) znajdziesz tutaj. Poradnik zrobiony przez Crisa. Jak otworzyć skrzynię? Do otwarcia wykopanej/kupionej bronze/silver/gold/platinum/diamond skrzynki potrzebujesz klucza. Klucze te możesz stworzyć u Bulmy lub je kupić na markecie. Lokalizacja Bulmy w podpunkcie "Skąd wziąć łopatę". Skąd wziąc Kinto i jak się w ogóle tego używa? Poradnik o Kinto został już stworzony wcześniej, dlatego zamieszczam go tutaj. Poradnik stworzony przez Derosa, więc jeśli Wam pomógł nie zapomnijcie mu ładnie podziękować w jego poście! 00:36 Green Wall [12]: swiezak dodaj w poradniku ze prędkość kinto zależy tez od podłoża na którym go użyjesz i nawet jeśli schodzi trans po założeniu to jeśli użyjesz kinto po transie to i tak masz wyższą prędkość Gdzie kupię senzu? Senzu kupujemy u Karrina. Znajduję się On o tutaj. Co daję Puar i skąd go wziąć? Puara można kupić w shopie za gemy, jest to przyjaciel pomagający zbierać nam przedmioty. Po zakupie Puara ląduje dostajemy kamień do Quest Poch. Używamy kamienia i wyskakuję nam takie okno. Dodam, że w oknie item value możemy ustawić naszego Puara tak by nie podnosił zbędnych przedmiotów gdzie liczba, która wpiszemy równa się cenie za przedmiot w sklepie i poniżej tej liczby Puar zbierać nie będzie. Uwaga Puar aktualnie jest dostępny na 30dni po zakupie, jest tylko na jedna postać i nie można go oddać nikomu. Jak kupić/sprzedać domek? Aby kupić domek należy mieć premmium account, 70lvl, wymaganą ilość pieniędzy, stanąć przed drzwiami i wpisać !buyhouse Aby taki domek sprzedać należy wpisać !sellhouse nick komu sprzedajemy (pojawia się wtedy okno trade na którym ktoś daję wymaganą przez nas kwotę). Dlaczego nie mogę nic kupić na markecie? Żeby kupić coś na markecie musimy mieć pieniądze w banku, nie w naszym backpacku. Takie pieniądze możemy w każdej chwili wpłacać i wypłacać za pomocą bankomatów, które są rozsiane po miastach. Wyglądają tak. Małpa nie chce mi oddać smoczej kuli/pokonałem Generała White, co mam dalej robić?! Czyli najczęstsze problemy z sagami. Jeśli mapła nie chce oddać Ci smoczej kuli spróbuj pokonać wilka obok niej i wtedy z nią porozmawiaj(kula wyląduje w dragon bagu). Pokonałeś Generała White? Gratuluję, to koniec sag na chwilę obecną, niedługo będą nowe, trenuj ciężko by być gotowym na kolejne wyzwania! Jak przejść labirynt u Pilafa? Wystarczy przesunąć tylko jedną dźwignie zlokalizowaną w prawym górnym rogu, o tutaj po czym otworzy nam się przejście (musimy się kawałek wrócić). Co to są taski ,skąd sie je bierze?/Dlaczego nie mogę wziąć taska i co się stało z moimi strange crystals? Odsyłam do tego, bardzo ładnie zrobionego poradnika. Poradnik by Ikaa. Teraz po patchu z dnia 05.02.20 taski bierzemy klikając na tablice przed klatką z potworem a strange crystal dostaniemy gdy pokonamy znowu bossa(każdy może znowu bić te bossy i dodatkowo dostać z nich nowy, ciekawszy loot). Skąd wziąć daily misje? Daily misję bierzemy od tego Pana. Lokalizacja. Co to za event Sprzedałem już ekwipunek i broń, gdzie sprzedam resztę? Czyli npc skupujący większość resztek z potworów. Itemy takie jak skóry, liście czy inne resztki sprzedamy u NPC zlokalizowanego na północy zachód od głownego miasta. O tutaj. Co zrobić żeby nie wypadł mi plecak po śmierci? Blessy. Plecak wypada po śmierci dopiero od 30lvl, możemy się jednak przed tym zabezpieczyć wykupując błogosławieństwo u Kamiego za cenę naszego Lvl'a * 500. Kami znajduję się na wieży Karrina (tutaj). Po dostaniu się do Karrina wchodzimy schodami do góry, później klikamy na pnącza i potem na słupek prowadzący ku górze. UWAGA błogosławieństwo jest jednorazowe i chroni nas tylko przed utratą plecaka, doświadczenie tracimy nadal. Jak się przenieść do Hell? Do Hell możemy dostać się spadając z drogi węża(dostajemy się na nią po śmierci) lub też za opłatą z pomocą Urnai Baba, która znajduję się tutaj. Trzeba mieć przy sobie 1001zeni. Jakie bonusy są najlepsze dla mojej postaci? Naprawdę polecam Wam eksperymentować, każdy bonus jest przydatny na swój sposób dlatego stwórzcie swoją postać marzeń ze swoimi bonusami! Jak trenować Attack Speed? Poradnik odnośnie zdobycia pierwszych bandów jak i kolejnych potrzebnych do skillowania attack speeda został zrobiony wcześniej, dlatego zamieszczam go tutaj. Poradnik również wykonany przez Crisa, nie zapomnijcie mu podziękować! Co to za dziwne anteny na mapie? Anteny można naprawiać a ich naprawa gwarantuję nam jednego z kilku wspaniałych pomocników! Szczegółowy poradnik tutaj, zrobiony przez Crisa, znowu! Szybki sposób na zwiększenie swojej ofensywy/defensywy, czyli Fight Mode W grze dostępne mamy 3 tryby walki: Fight Offensive dający nam normalne statystyki. Fight Balanced redukuje nasze umiejętności ofensywne o 20% ale za to zwiększa nasze umiejętności defensywne o tę samą wartość. Fight Defensive dodaje nam 50% do naszych umiejętności defensywnych ale o tę samą wartość zmniejsza nam ofensywę. Okno odpowiadające za konfigurację naszego stylu walki otwieramy tym przyciskiem. Wszyscy ciągle gadają o discordzie a ja nie wiem jak się na niego dostać. Discord to nowoczesna platforma służąca do komunikacji między ludźmi, serwer RotS też ma swój serwer na discorda, wrzucam Ci Link do niego. Polecam, jest prosty w obsłudze a ułatwi Ci kontakt ze wszystkimi i będziesz miał tam wszystkie najnowsze informacje. W tym też powiadomienia na temat eventów czy zmian w grze! Do czego służy strange crystal? Strange crystal to nagroda za pokonanie taskowego bossa. Na razie nie ma zastosowania ale będzie można za niego kupić coś ciekawego. Energy Points, co to jest? Energy points znajdują się nad paskiem życia, o tutaj. Każdy punkt redukuję nam ilość doświadczenia straconego po śmierci o 0.5%. Regenerują się gdy jesteśmy offline(poprawka zasugerowana Benyquatro). Jak ustawić LFP (looking for party/szukam drużyny)? Najpierw klikamy tutaj po czym wyskakuję nam takie okienko. Jeśli chcemy dołączyć do istniejącego party szukamy po prawej stronie, jeśli chcemy zakomunikować, że szukamy party klikamy Join i wpisujemy opis, np "LF TANK SKELETONS". Gdzie się zakłada belt/ringi/earrings? Tym przyciskiem zmieniamy stronę w ekwipunku. Gdzie są te bossy taskowe? Już istnieje poradnik na ten temat także podrzucam go tu. Poradnik stworzony przez Ikaa. Gdzie znajdę Pirate robots? Jeden ze spawnów jest opisany w tym poradniku, wykonanie Malfus. Co to są te bonusy i jak je odblokować? Powstał bardzo ładny poradnik od Crisa na temat bonusów w przedmiotach dlatego odsyłam do niego, wszystko jest ładnie i pięknie wytłumaczone. Poradnik na temat Bonusów. @Edit 02.02 - poprawki stylistyczne + dodana informacja na temat strange crystal, energy points i LFP, trochę ikonek. @Edit 03.03 - dodane nowe pytania. @Edit 05.03 - dodałem informacje związane z patchem(strange crystals i zmiana zasięgu tableta). Będę aktualizować poradnik najczęściej jak to będzie możliwe. Możecie również pisać co jeszcze Waszym zdaniem przydałoby się umieścić w tym poradniku. Mam nadzieję, że komuś pomogliśmy.
  5. 7 points
    Hi everyone! Since many of you ask me in game "where can I find X Boss" I'd like to gather all the locations in one place - FORUM. 🐒 Monkey Mini Boss 💀 Slight Skeleton Mini Boss 🐻 Bear Thief Mini Boss 🤖 Pirate Robot Mini Boss 🦖 Tyranosaur Mini Boss 🐸 Drum Mini Boss Hope you've found it helpful. Thanks!
  6. 6 points
    Shovel/Excavation. Everything you need to know about it. Types of Shovels Wooden Shovel (5 use) Shovel (20 use) Platinum Shovel (50 use) Golden Shovel (Unlimited use) How to get Shovel? Wooden and Platinum - can be crafted at Bulma NPC. Shovel - can be found in some quest, craft at Bulma. Golden - Premium Shop (When buying, you have it for 30 days) Crafts: We can found excavation on few ground types. Every 30 seconds, one excavation appears on the map. (If someone uses them it disappears) Grass/Ground Snow Desert Sand When u use Shovel on excavation we have chance to get Rotten Chest. We can open it (some low lvl stuff) or use chest renovator on it. We can buy it from Bulma (800 Zeni) After using renovator we will get one of five type chest. Bronze,Silver,Golden,Platinum and Diamond. To be able open chest we need craft Key. Crafts: I hope I could help someone. I will try to add more guides in the future. Let me know what you think about them.
  7. 6 points
    Gohan Damage Dealer Information HP growth Per level: 20 Ki growth Per level: 60 Capacity growth Per level: 10 Transformations Specialty & Passive Fist Fighting Sword Fighting Attack Speed Movement Speed Spells Updates: 29-01-2020 Fury - teammates do not trigger the technique anymore; decreased damage from 7% to 5% in PVP, and from 2% to 1% in PVE. Blaster Meteor - decreased range. 31-01-2020 Blaster Meteor - reduced Ki cost from 20% to 15%, Super Masenko - reduced cooldown from 4.5s to 3s.
  8. 5 points
    CC BioTech Lab Room 3 Tasks and Bosses. Lord Yao Stage 1 = 600 Stage 2 = 1000 Stage 3 = 1500 Vampire Stage 1 = 800 Stage 2 = 1300 Stage 3 = 2000 We must ask Uranai Baba to take us to hell. (Cost 1001 Zenis) Destroyer Stage 1 = 500 Stage 2 = 850 Stage 3 = 1250 Pterosaur Stage 1 = 800 Stage 2 = 1300 Stage 3 = 2000 Swamp Spider Stage 1 = 700 Stage 2 = 1300 Stage 3 = 2000 Toxic Spider Stage 1 = 1000 Stage 2 = 1500 Stage 3 = 2200 Frozen Skeleton Stage 1 = 500 Stage 2 = 800 Stage 3 = 1200 (We have to use Fly "Down" to change floors) Frozen Skeleton Warrior Stage 1 = 500 Stage 2 = 800 Stage 3 = 1200 Skeleton Charmer Stage 1 = 50 Stage 2 = 100 Stage 3 = 200 Mummy Charmer Stage 1 = 50 Stage 2 = 100 Stage 3 = 200 If you have any questions about this room. Ask in the comments.
  9. 5 points
    Witam. Chyba największym problem dla graczy stanowią bonusy do przedmiotów. Dlatego postaram się wam to jakoś wyjaśnić Zacznijmy od tego, że w grze mamy możliwość zdobycia 4 rodzajów przedmiotów. Przedmiot bez bonusu. Oznacza, że nie można na nim odblokować bonusu. Przedmiot z Bonusem 1.1 Oznacza, że może on mieć tylko jeden bonus. Przedmiot z Bonusem 1.2 Oznacza, że może on mieć dwa bonusy. Przedmiot z Bonusem 1.3 Oznacza, że może on mieć aż trzy bonusy! Nie ma możliwości dodania kolejnego bonusu do przedmiotu (W sytuacji gdy mamy 1.1 i odblokujemy bonus nie można dodać kolejnego do niego) Przejdźmy teraz do tego, jak je odblokować. Aby odblokować Bonus, potrzebujemy zakupić u Bulmy Tier Reveal Gadget w zależności od jego poziomu (1.1, 1.2, 1.3) Gdy już posiadamy odpowiedni gadget przy sobie, używamy prawym na przedmiot, w którym chcemy odblokować Bonus. Jeżeli Odblokowuje nam Bonus Tieru 1 lub 2 będzie on automatycznie odkryty! Jeżeli zaś odblokuje nam Bonus Tier 3,4,5. Musimy jeszcze od Bulmy zakupić Bonus Reveal Gadget i wtedy klikamy prawym na przedmiot, by odblokować bonus. Bonusy W grze istnieje 27 bonusów im większy Tier tym więszy bonus otrzymamy. HP BONUS - (Zwiększa ilośc posiadanego HP o dokładną ilość) % HP BONUS - (Zwiększa ilośc posiadanego HP procentowo) KI BONUS - (Zwiększa ilośc posiadanego KI o dokładną ilość) % KI BONUS - (Zwiększa ilośc posiadanego KI procentowo) Heal effectiveness % - (Zwiększa efekt leczenia otrzymywanego (Leczenie, Senzu) jak i zadawanego (Leczenie Dende)) HP REGEN - (Zwiększa regeneracje HP o dokładną ilość) % HP REGEN - (Zwiększa regeneracje HP procentowo) KI REGEN - (Zwiększa regeneracje KI o dokładną ilość) % KI REGEN - (Zwiększa regeneracje KI procentowo) LIFE Drain - (Wysysa HP z przeciwnika ale tylko z hitów zadanych bronią) % LIFE drain - (Procentowo Wysysa HP z przeciwnika ale tylko z hitów zadanych bronią) KI Drain - (Wysysa KI z przeciwnika ale tylko z hitów zadanych bronią) % Ki drain - (Procentowo Wysysa KI z przeciwnika ale tylko z hitów zadanych bronią) % MS - (Zwiększa całkowity movement speed) % AS - (Zwiększa całkowity attack speed) % CD reduction - (Zmniejsza cooldowny czarów) % KI reduction - (Zmniejsza zapotrzebowanie KI na czary) % DMG reduction - (Zmniejsza otrzymywane obrażenia) % DMG - (Zwiększa zadawane DMG procentowo) DMG - (zwiększa zadawane DMG o dokładną ilość) % Critical chance - (zwiększa szanse na trafienie krytyczne) % Dodge chance - (zwiększa szanse na Dodge) % More DMG to MONSTER - (Zwiększa zadawany DMG w danego potwora) % Less DMG from MONSTER - (Zmniejsza otrzymywany DMG od danego potwora) % DMG Reflect - (Odbija obrażenia które otrzymujemy) Tenacity % - (zmniejsza czas crowd control, czyli stuny, spowolnienia etc.) Melee Range - (występuje tylko w broni na Tier 5, umożliwia bicie na 2 SQM) Mam nadzieje że poradnik jest zrozumiały i pomoże wielu graczom którzy mieli z tym problem. Jeżeli brakuje tu jakiejś informacji lub nadal jakiś punkt nie jest dla was jasny dajcie znać w komentarzach to spróbuje to poprawić.
  10. 5 points
    Hello ya'll! Sorry for the hiatus - here is the next video! Room 2 and 3 is in the making
  11. 5 points
    Hello. Perhaps the biggest confusion for players are items bonuses. That's why I will try to explain it to you in this tutorial. First of all, we're able to get 4 types of items in game. 1) Item without bonus - it means it is not possible to get any bonus on this item. 2) Item with one bonus (1.1) - it means the item can have one bonus. 3) Item with two bonuses (1.2) - it means the item can have two bonuses. 4) Item with three bonuses (1.3) - it means the item can have even three bonuses! It is not possible to "add" bonus in the item. So if we have item 1.1 it means we cannot add the second bonus. It will be always one bonus on the item, not two, not three - just one. How to check the bonuses? First of all, we need to check what Tiers are on the item. In that case we go to Bulma and we buy Tier Reveal Gadget. There are 3 Tier Reveal Gadgets - 1.1, 1.2 and 1.3. If we have item with 1.2 (it means with 2 bonuses) we have to buy Tier Reveal Gadget 1.2, etc. As soon as we buy the Tier Reveal Gadget we "use" an item we want to reveal. Then we check our item again and we see what tiers are on it. What then? So... If there is a Tier 1 or Tier 2 (the worst tiers) the bonuses will be automatically unlocked. However, if it's Tier 3, Tier 4 or Tier 5 we will need to buy from Bulma Bonus Reveal Gadget. There are 3 of them: 1.3, 1.4 and 1.5. If we bought the item, we use an item we want to unlock and... voilà! Bonuses: There are 27 bonuses in the game for now. The higher Tier, the better bonuses it gives. HP BONUS - (Increases the amount of HP by exact amount) % HP BONUS - (Increases the amount of HP by %) KI BONUS - (Increases the amount of KI by exact amount) % KI BONUS - (Increases the amount of KI by %) Heal effectiveness% - (Increases the effect of any healing done or received (light healing, Senzu, Dende heals) HP REGEN - (Increases HP regeneration by exact amount) % HP REGEN - (Increases HP regeneration by %) KI REGEN - (Increases KI regeneration by exact amount) % KI REGEN - (Increases KI regeneration by %) LIFE Drain - (Drains HP from the target but only from weapon hits) % LIFE drain - (Drains % HP of damage done by weapon from the target) KI Drain - (Drains KI from the target but only from weapon hits) % Ki drain - (Drains % KI of damage done by weapon from the target) % MS - (Increases total movement speed) % AS - (Increases total attack speed) % CD reduction - (Reduces cooldown of techniques) % KI reduction - (Reduces taken KI of techniques) % DMG reduction - (Reduces damage taken) % DMG - (Increases DMG dealt by %) DMG - (increases DMG dealt by exact amount) % Critical chance - (increases the chance of a critical hit) % Dodge chance - (increases Dodge chance) % More DMG to MONSTER - (Increases DMG dealt to a monster) % Less DMG from MONSTER - (Reduces the received DMG from the monster) % DMG Reflect - (Reflects the damage we take to the attacker) Tenacity% - (reduces crowd control time, i.e. stuns, slows, etc.) Melee Range - (it's only available on Tier 5 weapons, it allows to attack from 2sqm of the target) I hope I wrote everything clearly and this guide will help you in all the bonuses. If there is something missing please let me know in comments below and I will edit my tutorial. Enjoy! : ) Thanks Top Player for translating the guide.
  12. 5 points
    Witam państwa. W tym poradniku chciałbym państwu pokazać jak wykonać questa na chmurkę: 1) Musimy dostać się do Umigame, który ma kłopoty. A oto jak to robimy: a) Kierujemy się z Depozytu w głównym mieście do kapsuły Następnie lecimy kapsułą na ziemie i do wskazanego miejsca Z tego miejsca udajemy się we wskazane miejsce : b) Droga do Umigame w momencie gdy nie mamy poziomu na podróż kapsułą: A następnie gdy zejdziemy ze schodów kierujemy się tutaj: 2) Dotarliśmy do Umigame. Teraz nalezy porozmawiać z zółwiem a następnie pokonać Weak Bear Thief i ponownie porozmawiać z żółwiem (Spokojnie Weak Bear posiada 60hp). 3) Dostaliśmy się na wyspę Mastera Roshi. Należy z nim teraz porozmawiać i odpowiedzieć na kilka pytań. Po rozmowie z nim otrzymujesz swoją Kinto Cloud! Pamiętaj, aby porozmawiać z nim ponownie żeby zakończyć misje. 4) Sterowanie Chmurką: - Wsiadamy uzywając Ctrl + R -Strzałki aby poruszać się na boki - Page Up - Lot w górę - Page Down - lot w dół Chmurki nie można używać gdy posiadamy PZ. Pozdrawiam
  13. 5 points
    Hello!!! My name is Manoel and the name of my characters is Cipfried and Dallheim, I will be bringing images about my evolution within the game, I hope you like it 😘
  14. 5 points
    Since there are a few Quest tutorials would be more convenient to find all quest in just one topic and link to X topic of quest, i know the quests list is different if you find in the English,Poland, PT/ES section but still would be helpful for people either way they know the language or not and since alot of them are just images is going to be better to understand what to do CC Biotech Lab CC Biotech Lab how to start By Ikaa CC Biotech Lab Bosses By Ikaa CC Biotech Lab Room 2 Task Bosses By Cris CC Biotech Lab Room 3 Task Bosses By Cris Tutorials Shovel System By Cris Antennas System By Cris Kinto(Cloud) Quest Images By El Led Kinto Quest Video By Akroz How to train attack speed ?! By Cris Bonus System By Cris Training tutorial By Broku Military Backpack By Broku Military Missions By Broku Bulma Guide By Broku Where to get blessing and senzu beans By Broku Quest Hunter squad quest By Cris Need more shovels? Shovel quest By Skuniasz Quest for level 10 Quest for level 20 Quest for level 30 Quest for level 40 Quest for level 70 Quest for level 100 Quest for level 110 Quest for level 120 Quest for level 140 Quest for level 160 I'm going to try to keep updating the list when people keep posting more and more quest
  15. 4 points
  16. 4 points
    Hi guys, So me, @Goblin and a couple of friends are starting a community where we invite new players to join us. Our goal is to help new people into the game! We don't have any demands except don't be an asshole. We are not a traditional guild that wants to PvP, all we want to do is help new players get started. You are welcome to join us if you are already part of a traditional guild but if you do - we ask you to leave any hate for other guilds outside our Discord - this is a PeacefulZone™ If this sounds like something for you then feel free to join us on our Discord: https://discord.gg/hKkMNED To promote this server and to generally just help new players we will be making and posting tutorials here too! Index below ROTS - BioTech Lab (how to do tasks and daily quest) ROTS - How to train skills ROTS - BioTech bosses (1st room) ROTS - BioTech bosses (2nd room)
  17. 4 points
  18. 4 points
    ....::::PL::::... Z racji iż aktualnie na serwerze "PVP" nie istnieje praktycznie żaden system pozwalający się bić z innymi graczami w tzw. WARACH. Wysuwam się z propozycją usunięcia z klienta funkcji "Yellow Hand". System sprawdza się super w walkach 1v1 kiedy oponent atakuje cię a nie chcesz zaatakować nikogo innego na respie. Pomysł zdaje się bardzo fajny natomiast nie zgodzę się z twórcą tego pomysłu.Dlaczego? Postaram się tutaj opisać wszystkie za i przeciw. Aktualnie na serwerze dziennie jedna osoba może robić tylko 2 zabójstwa. You have killed 2 players in this week. Be careful because if you kill 6 more players during this week you will get a purple flame! And if you kill 14 more players you will get a black flame! Weekly frag period ends in 6 days 22 hours 19 minutes. Kolejne będzie równało się z RED skulem na 14 dni. Co wedle mojej opinii jest śmieszne jak na serwer "PvP". Fragi powinny znikać co 20h a nie 24h aby rozgrywka pvp mogła odbywać się codziennie o tej samej porze. Dodatkowo system zabójstw jest źle skonstruowany.Przy aktualnym systemie jest problem z ilością fragów (dzień/tydzień/mies) albo z licznikiem zabójstw za gracza. Aktualnie za zabicie jednego gracza zalicza fragi dla dwóch graczy atakujących. czytaj największy DMG oraz LAST HIT. Pierwszym krokiem jaki powinniśmy podjąć aby walki na serwerze zaczęły istnieć jest usunięcie Yellow Handa z klienta gry. Kolejnymi powinny być limit oraz czas fragów. A teraz przejdźmy do rzeczy, dlaczego chcemy pozbyć się tej wielce przydatnej funkcji z klienta gry? Aktualnie walki wyglądają bardzo jednostronnie. Strona która sie odpala z RED HAND z góry jest przegrana gdyż ogranicza ją limit zabójstw. Pozwolę sie oprzeć tutaj na przykładzie naszych walk [ PL vs BR ].Średnio na walkach jest 12vs12 z czego drużyna odpalająca może zabić TYLKO 6ciu graczy (przy dobrych wiatrach że uda się rozłożyć odpowiednio fragi - co graniczy z cudem) po czym przeciwnicy włączają tak bardzo popularną funkcję na tym serwerze. YELLOW HAND! YELLOW HAND! YELLOW HAND! Tutaj drużyna atakowana po załączeniu owej funkcji nie musi patrzeć nawet co robi. Wystarczy ze będzie biec za oponentami i nawalać pięściami w klawiaturę. Wybijając cały TEAM przeciwników. Każda z drużyn powinna być na tym samym poziomie i tak samo uważać aby nie zabić swoich towarzyszy oraz nie wbić red skulla. Dodatkowo jeśli wszyscy mieliby odpalonego RED HANDA musieliby uważać aby się nie odpalić i nie zabić kogoś przypadkowo. Na pewno nie byłoby to takie łatwe jak teraz a w momencie gdyby włączyli skula na oponentach za zabicie takiego agresora nie zalicza fraga.(ponieważ był również odpalony) Polepszyłoby to na pewno system PVP i dało nam graczom więcej fanu z gry. Jeśli dotrwałeś do końca proszę zagłosuj w ankiecie. Uważam że MY gracze również tworzymy ten serwer, dzięki nam jest wspierany dlatego powinniście brać pod uwagę nasze propozycje.
  19. 4 points
    Hello, since you always ask the same questions, I wished to create the most accurate tutorial, especially for new players. I hope you find it useful and you will recommend it to others. If something here wasn't right, messege me. It will be changed immediately. Special thanks for Pakiao (he really helped me a lot). If you want to skip to the part You're looking for, press CTRL+F and enter the phrase you want to search. Which skills should I train on my character? Every skill is important but default skills are marked with green color. For example that's how Trunks' skills looks like: Click I've found dragon ball but i can't pick it up. What now?! There's two kinds of dragon balls. 1st We get while doing sagas (lays on the same spots whole time) 2nd Are the ones which appears once per 3 hours and on planet Earth only. Attention! The dragon ball can appear behind the tree (you could see light from them at night) How to get shovel? You can get 1st shovel from Bulma, for doing easy quest. Bulma Bulma MiniMap. You can done it by bringing her barell of fuel. Fuel MiniMap. Attention! Shovel appears in Quest Pouch. We can get new shovels at Bulma as well. Detailed topic about shovels you can find here. This tutorial is made by Cris. How to open a chest? To open mined/bought bronze/silver/gold/platinum/diamond chest you need a key. These keys you can craft at Bulma's or buy them at the market. Bulma's location at "hot to get shovel" part. How to get Kinto and how to use it? Tutorial about Kinto was already made by El Led here. Where to buy senzu? You can buy it at Karrin , he's here. What gives Puar i and how to get him? You can buy Puar at the gem shop. After transaction we get the stone at Quest Pouch. After using that stone, appears window. Furthermore, at "item value" window we can order him not to pick useless items. Attention! Puar is active for 30 days after purchase, is for one character only and can't be given to other players. How to buy/sell a house? To buy it you must have premmium account, 70 lvl, money needed for that. Then appear in front of house's door and type !buyhouse . To sell it you have to type !sellhouse , nick of the person who wants to buy (then appears "trade" window ). Why can't I buy anything at the market? To buy something at the market you have to have money at the bank instead of your backpack. Money at the bank you can withdraw/deposit anytime you need with cash machine, which you can find in town. It looks like this. Monkey don't want to give me dragon ball/ defeated General White, what should I do next? The most common issues with sagas. If the monkey don't want to give you a dragon ball, try to kill a wolf next to her and then talk to monkey (it appears in dragon bag). Defeated General White? Congratulations, that's the end of the sagas for now. Soon there will be more. Train hard to be ready for new challenges! How to pass the Pilaf's labyrinth? All you have to do is move one lever, at the right top corner: here then the transition opens. What is a task, how to get them?/ Why can't I get it and what happened with my "strange crystals"? You can find tutorial about that here - it's made by Ikaa. For today (after 05.02.20 update) you can get a task by clicking on the board next to cage with a monster. You can get the strange crystal after defeating boss again (everyone can beat them again and get from them new, better loot). How to get daily mision? You can get it from that man. His location. I've already sold equipment and weapon. Where can I sell the rest? About npc who's buying most of the leftovers from a monsters. Items such as leathers, leafs and any other leftover we can sell at NPC which is located here. What to do to not lose your backpack after death? Bless. A backpack falls off when you have 30+ lvl. However we can buy the Bless at Kami's , to secure it from loosing it. The price will be your current lvl * 500. You can find Kami in the Karrin's tower (here). After you find him, you need to go upstairs, klick at a vines and click at the pillar. Attention! The blessing is for one use only and protect us from loosing backpack but we lose exp anyway. How to move to Hell? We can get there by falling from "snake way" (we get there after death) or with paying, with the help of Urnai Baba, which is here. It will cost 1001 zeni. Which bonuses are the best for my character? I really recommend you to experiment with that. Every bonus is usefull on it's way so all you have to do is create your dream character with your own bonuses. How to train Attack Speed? Tutorial about getting first bands and any next needed to skill up attack speed was already made so I'll put it here. This tutorial is made by Cris as well, don't forget to thank him for doing it. What are these weird antennas on the map? Antennas can be repaired and by doing it we can get one of few unique helpers. Details are here, made by Cris. Fast way to increse your offensive/defensive (Fight Mode) We have 3 fighting styles in this game: Fight Offensive gives us normal statistics. Fight Balanced reduce our offensive skills by 20% but increase defensive skills also by 20%. Fight Defensive increse defensive skills by 50% but reduce offensive also by 50%. Window with fighting styles can be opened by pressing this button. Everyone are talking about discord but I don't know how to get there. Discord is a modern platform used for comunication between people, serwer RotS has it's own discord server too. Here's the Link. Use for strange crystal Strange crystal is a reward for defeating task boss. For now there's not use for that. Energy Points, what is it? Energy points are placed above health points, here. Every point reduce lost experience points before death by 0.5%. It regenerate when we're online. How to set LFP (looking for party)? At first click here, appear window like this. If we want to join already made party - search at right top part of the screen If we want to inform that we're looking for one, we click Join, type description, for example "LF TANK SKELETONS". Where to wear belt/ringi/earrings? With this button you can change the page with equipment. Where are tasks' bosses? Tutorial about that is here, made by Ikaa. How to find Pirate robots? One of the spawns is described here, made by Malfus. What is a bonus and how to unlock it? Tutorial about that is here made by Cris. I will update this tutorial as fast as it's possible. You can also messege me with ideas what is needed here. Stay tuned!
  20. 4 points
    Proponuje zmianę biżuteriina ki regen ( crystal erring,ring,nacklece) Obecnie daje ona stałą licze Ki na sekundę co sprawia ze jest bardzo dobra dla: -tanków -lowlvli Z kazym lvlem nasze Ki rośnie w związku z tym regen z fooda rośnie i coraz więcej ki wymagane jest na każdy spell.Aktualnie dla 120 Gohana który ma zestaw 2 ringów i 2 kolczyków dostaje 34 ki /sec co daje mu ok 0.3% ki /sec - oznacza to ,że dla trunksa czy gohanamktórzy maja najwiekszy przyrost ki na lvl jest ona kompletnie bezużyteczna (ki eatery dla ktorych ki regen jest bezuzyteczny 🤔) Przy takim przyroście 0.3%ki jest całkowicie nieodczuwalne i nie ma żadnego znaczenia w gameplayu- a ten procent wraz z każdym lvlem będzie spadał! Stały przyrost ki jest niesprawiedliwy bo na podobnym lvlu przykładowo Buu ma 2000ki i ten ring daje mu juz 1,7% ki /sec (czyli prawie 6 razy wiecej) a przypomninam ,że procentowe koszty użycia spella u dps są dużo większe co jeszcze bardziej powodu dysproporcje. -to są tylko przykłady z aktualnego stanu gry , z każdym lvlem te ringi będą dawały coraz mniej i mimo ,że należą do najrzadszych ringów z regenem będą stawać się coraz mniej użyteczne(np przy 220lvlu dps ten regen dawałby aktualnie 0.15% ki) Rozwiązaniem byłoby zmiana ze stałej liczby ki/sec w crystal bizuteri na procentową. Proponuję by zmienić 7ki/sec w erringu na 0.3% ki sec 10ki/sec w ringu na 0.4% ki sec 15ki/sec w nacklecu na 0.5% ki sec Dzięki temu przy takim samym zestawie jak w przykładach wyżej: -dps uzyska regen na poziomie 1.9% ki /sec gdzie jego spelle zabierają 15-20% ki -tank uzyska regen na poziomie 1.9% ki /sec gdzie jego spelle zabierają 10-15% ki Dlaczego crystal? - ze względu na jej limitowaną i trudną dostępność -ze względu na jej gorsze staty względem diamond i bezużyteczny obecnie regen ki na niej -ze względu na jej wysoką obecnie cenę -gdybyśmy dodali nową biżu z regenem, ta biżuteria(ze stałym regenem) w ciągu minuty spadła by na wartości niemal do zera
  21. 4 points
    CC BioTech Lab Room 2 Tasks and Bosses. Saibaman (lvl - 40) Stage 1 = 300 Stage 2 = 500 Stage 3 = 800 Map to Boss Bioman (lvl - 45) Stage 1 = 220 Stage 2 = 400 Stage 3 = 650 Map to Boss Giras (Lvl - 45) Stage 1 = 150 Stage 2 = 250 Stage 3 = 400 Map to Boss Susha (Lvl - 50) Stage 1 = 300 Stage 2 = 500 Stage 3 = 1000 Map to Boss Pterodactyl (Lvl - 60) Stage 1 = 350 Stage 2 = 600 Stage 3 = 950 Map to Boss Skeleton (Lvl - 70) Stage 1 = 350 Stage 2 = 650 Stage 3 = 1000 Map to Boss Mummy (Lvl - 75) Stage 1 = 250 Stage 2 = 500 Stage 3 = 750 Map to Boss Skeleton Warrior (Lvl - 80) Stage 1 = 300 Stage 2 = 500 Stage 3 = 750 Map to Boss Annihilator (Lvl - 90) Stage 1 = 500 Stage 2 = 850 Stage 3 = 1250 Map to Boss If you have any questions about this room. Ask in the comments.
  22. 4 points
    Witam Aktualna sytuacja Vegety wg. mnie i wielu innych graczy jest dosc slaba... Postac nie wnoszaca praktycznie nic do gry, ale zeby nie bylo, ze tylko mowie. Skill Set Vegety nie oferuje nam nic nadzwyczajnego, nie posiadamy zadnego dobrego AOE, Wave, Combo czy Single Targetu. Kienzan to nasz najwiecej bijacy czar, jezeli wokol nas stoja 2 moby. Final Impact bije wiecej, ale gdy mob juz prawie pada. Final Impact/Blaster Burst sprawdza sie tragicznie w bieganych TH (tylko takie teraz aktualnie sa), poniewaz bije tylko 1 kratke wokol naszego celu. Zmiana na 2 kratki na pewno wyszlaby na dobre i Vegeta procz biegania za TH moglby wreszcie cos zrobic. Blaster Burst wogole sie nie skleja do combo, a i DMG tego spella nie jest jakies powalajace. Final Flash sprawdza sie tylko w PVP, gdzie nie oferuje nam prawie nic w PVE, a wrecz przeszkadza. Finger Beam. Ten spell to wg mnie nie ma racji bytu na Vegecie i powinien zostac calkowicie zmieniony na jakies AOE wokol Vegety, badz jakis wave do expa, ktory nie bedzie wkurwial kazdego jak Final Flash. Uwagi bazuje na mojej wlasnej obserwacji oraz grze Vegeta. Nie ukrywam, ze coraz bardziej sie odechciewa widzac np. takiego Goku, ktory jest takze Half-Tankiem, a ma duzo lepszy Skill Set oraz bije wiecej od Vegety.
  23. 3 points
    Witam, Poniżej przedstawiam wam kilka przydatnych informacji na temat bonusów 😊 W grze występuje 5 rodzajów bonusów GREEN BLUE PURPLE RED GOLD Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Po zabiciu moba gdy wypada przedmiot Tier 1 lub Tier 2 jest on automatycznie odblokowany Tier 3, 4 i 5 można odblokować za pomocą Bonus reveal gadget u Bulmy, która znajduje się w głównym mieście West Capitol Bonus Reveal Gadget - w jednym przedmiocie może wystąpić max do 3 bonusów Fioletowym odblokowujemy Tier 3 Czerwonym odblokowujemy Tier 4 Złotym odblokowujemy Tier 5 Jak użyć? - to PROSTE! Klikamy PPM na dany przedmiot, który chcemy odblokować 😊 W grze występują przeróżne bonusy - jest ich aż 27! Poniżej informacje na ich temat: Mam nadzieje, że poradnik przyda się osobą początkującym 👶🏼 jak i weteranom 👴🏼 - w razie pytań zapraszam do komentowania poniżej! 💜
  24. 3 points
  25. 3 points
    Hi, I've played for a couple of days now and reach lvl 70+. As I still consider myself a new player, I'd like to share my suggestions and impressions from starting fresh on this server. 1. Account maker 1a - World map preview. Possibly with mob spawns and npcs - if not then just a world map. 1b - Level section on highscores 1c - Server info like exp stages, time required for training regeneration, info about pvp frags etc. 1d - Information considering several systems in-game. Such as dragon balls (e.g time between each drop), item bonuses, monster & pvp event, sagas, implants, tasks etc... (I know some explanation is on forums, so why not have it easily accessible on acc maker?) 1e - Race information! Right now You have to go into account maker to check specific races which is super counter-intuitive and confusing. 1f - Who is online 2. In-game 2a - Early tasks Have way too many mobs to kill, which just gets boring and You're making the new player suffer. Monster amount in tasks have to be revised! Many tasks are OK, but for example Desert Crab 0/600?!?! 2b - Clicking on map to walk or clicking on screen to walk a couple of sqm is bugged and needs a fix ASAP. 2c - Zanzoken feels clonky and doesn't react always when you use it. Either write in description how many sqm You're able to use it for or fix it for whole screen. 2d - I like the training system, but training time should NOT start when you enter the room. It should start when You start the specific training mode! 2e - Many NPC texts are very badly written with poor english and should be corrected. If You need a person for that task, contact me and I can help You out as I'm a fluent speaker. (Also Swedish) 2f - On-minimap monster spawns are placed only for low-level monsters and only on level +0. Either add them for all levels and maps, or just use an account maker map preview (like Kasteria) 2g - Due to extreme increase in difficulty of Sagas, their rewards should be made felt more established. Right now, I don't really even think about doing them as the rewards have been crap (only saga 12 though so far) 3. Auction House 3a - Arrange equipment items on the left-hand site according to required level when clicking e.g "Boots" 3b - Allow filtering with level range, example: I want boots between lvl 35-45 with DMG or Crit mod 3c - Allow filtering Buyer and Seller offers with highest/lowest price
  26. 3 points
    Hello dear players, We will release an update on the 14th of June (Sunday) which will eliminate some of the current bugs, for example the one with the houses - players who own houses and their premium account expired will lose them. Don't wait, collect some Zenis and get ready to buy empty houses after the global save. We believe, there would be lots of them waiting for you! In addition, we'll add some new mechanics to the game but all the info will be posted in a more detailed patch note. You will be able to read it during the Sunday global save (11:00 CET). Best Regards, RotS Team.
  27. 3 points
    Attack Speed. How to train and where to get Bands. Let's start with training. We train speed Attack at the gym in the city on this machine. How to do it? We have to hold bands in weapon slot. At the beginning we have to get our first bands. We're going to Arena near the city to challenge Dummer. It is very easy. We get leather bands for winning. LEATHER BANDS We can train up to 26 attack speed with these bands. The next step will be to get better bands. To do this we go to Bulma. With her help we can craft other types of bands Stone Bands We can train up to 51 attack speed with these bands. (Tyranosaur Fangs = Tyranosaur | Dark Wolf Skins = Dark Wolf | Pirate Sabre = Bear Thief | Crab Pincers = Crabs) Iron Bands We can train up to 76 attack speed with these bands. (Yataghan Sword = Susha | Broken Gun = Red Ribbon Soldier | Pterodactyl Wing, Pterodactyl Beak = Pterodactyl | Broken Sword = Skeleton Warrior | Yao Fang = Lord Yao | Vampire Tooth = Vampire) Platinum Bands We can train up to 100 attack speed with these bands.
  28. 3 points
    OBS: Assim como informado no tópico-tutorial anterior, a Twitch permite-me apenas disponibilizar em forma de link, para solucionar irei criar um canal no Youtube para postar os vídeos e facilitar a visualização! 1. Zeny Exchange Quest https://www.twitch.tv/videos/641319300 (Obs : Na pedra são 3 Ambars do lado esquerdo e 3 Golden Ore do lado direito. Na mesinha dentro da sala do Boss é 1 Zeny do lado esquerdo e 7 Ambars do lado direito) 2. Sagas
  29. 3 points
    Hello dear players! Due to the mechanical damage of Master Roshi's boat, the brilliant constructor Bulma, decided to personally deal with this problem and immediately started to repair the boat. As it may take some time to gather the necessary tools and to order some parts for repair, we cannot say the exact time and date when the boat will be repaired. However, Bulma gives us her word she does her best and she will try to repair it as quick as possible. Secondly, Vegeta said it's finally a time to bring his signature technique to the Return of the Saiyans world. So here we are - Galick Gun will be added as a brand new technique for Vegeta in the next patch. In addition, there will be also some changes in Dende. We heard him several times talking to himself "I am not as weak as you think!". You will see a small part of his growing power in the next patch. Dende will get additional passive bonuses to two techniques he already has. But don't worry! He didn't say his last word yet. All we can say is, we're working already on his brand new technique set and you will be able to experience them in next few patches. We're sure that after all the changes Dende will be more attractive character to play. We also have to admit that the current patch has been done in a wrong way. Let's say we tied our hands and it was impossible to add several small patches. But we don't want to talk about details. Fortunately we found a fix of that issue and we hope the next patches won't be so problematic for us. Best Regards, RotS Team.
  30. 3 points
    Info in English here Witajcie, już wkrótce każdy z graczy będzie miał możliwość otrzymania najlepszego przedmiotu w grze czyli dragon ringa 😍 lub jego równowartości w postaci paru innych cennych itemów (okaże się to przy zakończeniu ankiety). Chciałbym aby każdy gracz miał możliwość otrzymania tego itemka, czyli żeby całość wydarzenia była sprawiedliwa dla każdego. Dlatego też zrezygnowałem z pierwotnego pomysłu czyli ulokowania itemu w grze na poziomie 0 , +1, +2 itd. dlatego, że: nie każdy poświęca grze tyle samo czasu, gracze o wyższych levelach byliby uprzywilejowani ze względu na prędkość poruszania się, gracze działający w grupie w gildii byliby uprzywilejowani w poszukiwaniu, ponadto możliwości umieszczenia itemu na terenach 0 i + jest ograniczona i stosunkowo mała a tereny (-) dla niższych leveli niebezpieczne. Dlatego końcowe rozwiązanie będzie następujące: każdy gracz, który chce uczestniczyć w wydarzeniu musi w temacie podać swój nick w grze wraz z dodatkową cyfrą od 1 do 150 (jeśli chętnych będzie więcej zakres liczbowy zostanie zwiększony). Losowanie końcowe odbędzie się nie przeze mnie (w celu uniknięcia podejrzeń o oszustwo) lecz przez generator liczb online 😏. W dniu 14.04 po zakończeniu ankiety i podjęciu ostatecznej decyzji co do końcowych itemów, o godzinie 20:10:00 odbędzie się losowanie, wygenerowane cyfry w losowaniu będą cyframi szczęśliwymi - gracze którzy wybiorą szczęśliwe liczby otrzymają nagrody w grze. Ograniczenia: 1. Każdy użytkownik forum może zapisać się do wydarzenia nawet konto nowo utworzone. 2. W celu uniknięcia tworzenia wielu nowych kont w grze, wymagany level w grze to min. 30. Z powodu braku informacji na stronie returnofthesaiyans na temat posiadanych postaci na danym koncie, niektóre osoby będą na troszkę lepszej pozycji(zakładałem, że zapisać można się tylko raz, niestety nie jestem w stanie zweryfikować jakie postacie nicki znajdują się na jednym koncie).😔 Zapraszam do oddawania głosów w ankiecie i zapisów. Uprzedzam, że wszelkie próby manipulacji w ankiecie czyli oddawanie głosów wielokrotnych na jedną opcję są stratą czasu. W ankiecie brane są pod uwagę tylko głosy z kont, które zostały utworzone na forum co najmniej tydzień wstecz.😁 Osoba która pierwsza wybrała daną cyfrę ma pierwszeństwo. The person who first selected the given number has priority. Lista osób będzie aktualizowana poniżej. List of players saved in the event is below. Zapisy możliwe do 14.04.2020 do godziny 19:00 CEST. Registration is possible until 14.04, 19:00 (CEST time zone)
  31. 3 points
    Hello Dear Players! The patch you've been waiting for so long is finally done! On the beginning we'll present you all the new things on the server and the things we talked about in the past. Secondly, you will find information about some fixes and our future plans for next weeks. The news is quite long, so get a cup of coffee, sit comfortable and enjoy the reading! What's new! SAGAS Yeah! That's right! After few months we release a portion of sagas. But just to make sure so you are not disappointed - the new sagas will be mainly dedicated for low level players. Of course we keep working on next sagas so don't worry! They will be released as soon as possible. You may ask why we don't add all sagas at once? The answer is simple - we want to avoid bugs, we want to test everything carefully and make sure you don't have any bugs while doing the sagas. That's why we need to add them by parts. NEW QUESTS Ninja's mysteries - miniseries of quests which can be found in RotS world. We don't want to reveal too many details, because all the fun is to discover them, isn't it? Good luck! IN-GAME WIKI ROTSpedia - this is the name of our internal Wiki and it can be found in the tablet. You will be able to find there all the basic information about items, monsters, etc. Feel free to write some ideas what we can add to the ROTSpedia in the future! Any comments are welcome! CHARACTERS BALANCE Dende - we're changing our healer just a bit! We want to make the gameplay of our little green support more attractive. However, we cannot change him so fast. Step by step we will be working on Dende. Keep that in mind, we will observe Dende and his situation all the time! Changes: Magic Materialization - Make them suffer (passive) [CD: 12s] Dende hits his enemies, making them weaker for 4s. Weaker enemies will get 50% more damage from the first technique they get. Finger Blast - Weak point (passive) PVP [CD: 15s] Dende marks his opponent who, after taking damage from any 5 basic attacks, is stunned for 2s. PVE [CD: 3m] Dende marks his opponent for 15 seconds. If the marked enemy dies during that time it leaves a mystic blossom on the ground. If any player uses the flower his DMG will increase for 2 minutes by 5% + (1% every 3000 Dende's Ki) + 50 DMG Vegeta - new technique - Galic Gun! As we already mentioned, we're adding brand new aoe technique for our Saiyan Prince. This technique is very similar to Kamehameha but it also deals damage to the enemies around Vegeta and it has stylish and characteristic for Vegeta purple colour. PVP and PVE BLESSINGS From now on, you will be able to purchase blessings which will reduce your experience loss by 50% in both PvP and PvE fights. The blessing will also prevent your backpack to be lost after unsuccessful battle! In addition, you will be able to check if you own blessings near your character's avatar. Here's the list of NPCs who sell the blessings: Grand Elder - he can offer you a blessing which will reduce your xp loss in PvP battles. King Kai - he can offer you a blessing which will reduce your xp loss in PvE battles. Kami - he can offer you a blessing which will prevent your backpack to be dropped after dying. DRAGON BALLS From now on, players will get a visual information in game which will show if there's any Dragon Ball on the ground. The system will be improved in the future. Give us some ideas about the system and of course share your opinions. Maybe you've got your own idea how it should work? LOCK ITEM We add an option to lock items so they are not sold by accident in the trades. We also add a notification for players while trying to sell item with tier 3 bonus or higher. We want to avoid your accidental sale of items which may be expensive for you. NEW HUNTING AREAS Here's the list of brand new monsters added in this patch: - Green Kiri, - Golden Kiri, - Pirate Ghost, - Electric Eel, - Rusty Robot. We also added some new hunting areas for our existing monsters: - Devils, - Imperialists, - Volcanic Oozarus (two new hunting spots), - Crystal Spiders. MINOR NEWS AND CHANGES We added and changed some things which should improve your hunting time: - reduced the weight of some items (we are sure they were way too heavy for your backpacks), - loot adjustment for some medium and high level monsters (list at the end of the patch note), - increased the amount of players on your Vip List. - Supporting characters won't be seen on the Battle list anymore, - fixed the option "floor shadowing" so it doesn't affect outfit graphics in UI, - from now on Zanzoken can be used only by ONLY by quick clicking RMB twice, - added new command which will allow to warn players. If player gets 2 warnings, he will get a banishment for the sum of days of previously given warnings, - added new feature - "On Sale" section to the premium shop. BUG FIXES: - fixed bug while logging in in depot or other crowded places, - fixed a bug, where it was possible to apply an endless stun on another character, - fixed DMG calculation system in techniques tooltips, Some fixes to Piccolo's technique - Mystic Attack: - fixed a bug where Mystic Attack went on cooldown even if the technique wasn't used, - fixed a bug where Piccolo couldn't use the technique on the ally to increase his power, - fixed a bug where Piccolo couldn't use Mystic Attack on the enemy next to him, if there was an object behind the enemy, - fixed a bug where Mystic Attack could push an enemy through objects. SOME MORE, SMALLER BUG FIXES: - removed protection zone from Tenka-ichi Budōkai, - set the limit for bonus - melee range - to 1 SQM, - fixed a bug where Dende could heal his allies from unlimited amount of SQM using techniques: Heal, Recover, Group Recovery, Massive Healing, Absolute Recover. Now, the limit is 11 SQM. - fixed a bug with gems amount in the game SHOP - it was different than in the Website SHOP, - fixed a bug where CD Reduction bonus was applying to Senzu Beans, - fixed a bug where player couldn't move when he logged in on the Defense Training machine, - fixed a bug with "Hide team members" option in battle window, - fixed a bug where players couldn't take Daily Tasks in Hunter Squad if they didn't meet level requirements for the next normal mission, - fixed a bug with More/less DMG Bonus for Daily Tasks in Hunter Squad, - fixed a bug where command !serverinfo showed exp rate multiplied by 10. - fixed a bug where Ironside Implant was reducing Life Drain Bonus, - fixed a bug with "Benevolence" passive Technique, where it was healing teammates without any distance limit, - fixed a bug where player couldn't progress in a skill when he had an item which were increasing his skill above value of 99 which is a limit, - fixed a bug where player could lose his backpack and experience after dying in the arena, - fixed mission 50 in Hunter Squad (players would get access to the Golden Oozaru hunting area), - fixed stun system, so players are not able to use Zaznoken while stunned anymore, - fixed special techniques (Buyon bug) so they do not affect damage from normal techniques, - fixed a visual bug where melee range Tier 5 changed into Tier 1 after relogging, - fixed a bug where Piccolo could use "Risking it all for a friend" technique on a player with flame while being in pz, - fixed a bug where player could kill another player in protection zone, - fixed PZ bug at Dabura and Uranai Baba, - fixed the green flame system, where players with orange flame were able to see the green flame on the players who are attacked even after relogging, - it is no longer possible to use "Fly up/down" technique into PZ while having "in fight" condition, - fixed a bug where character was getting stuck after pressing "Go to capsule/heaven". MONSTERS LOOT BALANCE: Annihilator LOOT: 32% LESS Lord Yao LOOT: 37% LESS Vampire LOOT: 36% LESS Kiri LOOT: 28% LESS Destroyer LOOT: 25% LESS Pterosaur LOOT: 18% LESS Swamp Spider LOOT: 10% LESS Toxic Spider LOOT: 2% MORE Gobisaurus LOOT: 11% MORE Undead Soldier LOOT: 14% MORE Shamosaurus LOOT: 10% MORE Fallen Angel LOOT: 14% MORE Oozaru LOOT: 20% MORE Balog LOOT: 24% MORE Wizard LOOT: 25% MORE Crystal Spider LOOT: 32% MORE Armored Oozaru LOOT: 33% MORE Volcanic Oozaru LOOT: 33% MORE Imperialist LOOT: 32% MORE Devil LOOT: 27% MORE Metal Cooler LOOT: 28% MORE Frozen Oozaru LOOT: 29% MORE Golden Oozaru LOOT: 31% MORE There are also two more changes which were done some time ago and they are already live on our server! The changes weren’t mention anywhere so we list them here, First one is about white mushrooms - we placed lots of them on the map so it will be easier for you to do a Hunter Squad mission related with the shrooms! Second change is the monsters visual update! Monsters listed below received a new look! - Volcanic Oozaru, - Frozen Oozaru, - Kiri, - Murasaki Ninja. And that’s it for now! We hope you enjoyed your reading! We also hope you like all the changes and fixes! As always, feel free to share your opinion about the patch! Thanks for choosing our server! Make sure to download the newest client from our website. Downloading the client via ROTS Update Manager is not working properly for now. Best Regards, RotS Team.
  32. 3 points
    Dzień dobry, na wstępie bardzo chętnie podziękuje administracji za 2 miesiące na ciekawym OTSie. Na serwer dostałem się za pomocą zaproszenia znajomego z innego serwera DB a nie za pomocą reklamy/strony. Dlaczego ? ponieważ już kiedyś raz byłem przez przypadek na Oficjalnej stronie i nie zachęciła mnie wcale do gry. ( tutaj nic się nie zmieniło strona dalej nie zachęca a co lepsze po wejściu na nią wygląda jakby był to FUNPAGE a nie ots... ) Po domyśleniu się że można tu zrobić postać i pobrać klienta zastanawiałem się jaka postać zrobić. Tutaj popełniłem wielki błąd którego żałuje... Wybrałem "Supporta" (dende) , puki jeszcze ludzie grali na małych poziomach ktoś do party weźmie by było 2% many bo EXP który daje na 4 osoby jest po prostu smieszny. Zacząłem robic taski gdyz w taki sposob najszybciej mogłem wylewelować postac. Tutaj już zaczynały sie pierwsze problemy znajdź ekipę, zadaj cos potworowi, DOSTAŃ coś z loota aby mieć na eq/jedzenie to już graniczyło z cudem... Nie narzekając wbiłem 60 poziom aby dostać swoj pierwszy AOE czar atakujący ! Naprawdę byłem podekscytowany, niestety szybko rozczarowałem sie gdyż czar nic nie zadawał i miał 3 sekundy cooldowna... (aktualnie ma 1,5s) . Tak męczyłem sie i męczyłem aż wbiłem transa który nic nie daje... Kolejna de motywacja. Można po prostu napisać książkę. Nawiasem ujmując, jest to postać tak bardzo nie grywalna że aż płakać mi sie chciało i jak teraz patrze na ludzi w DEPO co stoją dendasami pytając się mnie jak grac dende. Odpowiadam prosto - Zmień postać , szkoda twojego czasu. Bijąc sie z myślami i wmawiając sobie - będzie dobrze, ulepszysz czary kulami to na pewno bedzie duzy boost dla Ciebie. Tutaj niestety kolejne załamanie , zebranie kul i ulepszenie czarów nie daje NIC totalnie nic graczowi który jest ownerem postaci. Oczywiście uprzedzę wszystkie "to zmień sie kulami na inna profesje" i tu się myliście gdyż nie jest to rozwiązanie problemu. Postać po coś jest dodana - zapewne aby nią grać ale aktualnie się nie da. Dobra teraz szukając plusów postaci będzie dość cięzko bo aktualnie jedyne jego plusy to bugi ponieważ jedynymi plusami sa : - pasywa 2% regen - zasięg czarów ( 100 sqm ) - Zostanie poprawione w patchu na 11 sqm Niestety sa to jedyne plusy postaci które znalazłem. Do niedawnego czasu myślalem ze OTS jest stworzony pod teamplay ale tutaj też sie oszukałem. Na wszystkich potworach można expic albo solo (tank/dps ) albo duo (tank+dps) i kręcić dużo wieksze expy niż we 4 osobowym party ( Z DENDE ) na najlepszym respie ( coolery ). Podsumowując , nie grajcie dende szkoda czasu waszego oraz osób które expiąc z wami marnują swój czas. Do poprawienia: - Balans potworów - wszędzie jest za łatwo, gdyz można expic bez suporta. - balans postaci - rozróżnienie postaci tank/dps/healer nie odwzorowuje zadnej z postaci. Tank leczy sie miliony, HalfTank (goku) połączenie tanka z tronkiem. DPS różnica w trunku a gohanie to śmieszne kilka procent dmg (sprawdzane na tym samym wyposażeniu). Nie wspominając o śmiesznych czarach ulepszanych za kule - tutaj naprawdę komedia ;D Dende - Totalny rework - Zwiekszęnie expa za wzięcie dende do party aby ludzie sami szukali dende do drużyny. - Rework Eventów: Teamfight - dende jest zawsze z tankiem na DPS , nie ma szans wygrania eventu gdyż nie ma możliwości zadania przeciwnikowi wiecej niz pół HP. Monster - wyrzucic z eventu gold skrzynkę , zamiast niej dodać jakąś inna która będzie dopiła leaf neck/belt aby miało jaki kolwiek sens otwieranie GOLD CHESTÓW. - usunąć wszelkie bugi gdzie z PK ludzie mogą wchodzić (tyczy się to też uciekania na eventy) - Naprawic Hunter daily , dodać powiadomienie na ktory lvl kolejna misja. - naprawić aby wbity poziom dawał przewagę w dmg. Aktualnie 225 poziom (bo tutaj jest trans) bije tyle samo co 330 poziom. Where is logic ? Ktoś poswiecił dwa razy wiecej czasu na wbicie poziomu i nic mu to nie daje po za małym boostem HP. Rozwiązanie: wprowadzenie więcej transów z mniejszymi przedziałami. - kolejna dziwna rzeczą jest fakt że TANK moze skilowac dosłownie kazdy skill a ja jako dende mogę tylko skilować AS i MS. Gdzie logika ? Może jeszcze jakbyście dali dendasowi mozliwosc skilowania Agility to te dodge zmniejszyly by jego bezużyteczność w pvp. tu można napisać jeszcze duzo rzeczy natomiast jest juz dość późno wiec koncze na tym Jedynie co aktualnie można robić na serwerze to daily. Pozdrawiam Pozdro
  33. 3 points
    Hello dear players! First of all, we'd like to point out that the update is nearly done. For sure it will appear on the server soon. For now, we'd like to give you access to our official task list. It will be updated very often together with all the changes in our world. Trello will replace all the current task lists which have been created in the past. We'd like you to visit our board, follow our work and comment them on our forum or discord. Link to the tasks list can be found below. https://trello.com/b/zmcNfLzS/rots-task-list Best Regards, RotS Team.
  34. 3 points
    Witam, gram od początku serwera mam 180lvl w grze, gram postacią Buu i miałbym parę propozycji urozmaicenia życia na serwerze: 1. Rozbudowanie systemu misji dziennych na podzieleniu ich na 3 etapy i ustawić je tak by można było zrobić kolejny dopiero po zrobieniu wcześniejszego Pokonanie jak dotychczas około 200 potworów typu rangi Swamp czy Toxic Spidery za co dostajemy około 20% lvla. Pokonanie mocniejszych potworów około 400-500 np Crystal Roboty czy Undead Soldiery za co dostaniemy około 40% lvla. Pokonanie Jeszcze mocniejszych potworów około 700-800 np Fallen Angele czy Gobizaury za co dostaniemy z 60% lvla. Zalety: Osoby które nie mają tyle czasu na grę miałyby by szanse dogonić kolegów z expem. Pobudziłoby to sytuacje na serwerze do szukania pt bo wiadomo samemu ciężko by było zabić np 700 Fallenów. Urozmaiciłoby codzienną rutynę Rozbudowanie już gotowego skryptu powinno zająć max 3h roboty. 2. Dodanie Dziennej misji na wylotowanie określonej ilości przedmiotu z danego monstera, przy czym zrobić by zaliczało go dla całej ekipy i również podzielenie go na etapy np 2. Wylotowanie np 10 namekian antena za co dostaniemy np 20% expa. Później oczywiście wylotowanie z mocniejszego potwora np 20 Black Feather i dostanie 30% expa Zalety: Pobudzenie gospodarki bo np teraz co z tego że można robić daily misje z Hunter Squad jak często są nie opłacalne bo jak ja mam np wydać 100k na same np namekian anteny to mi się odechciewa go robić a gdyby były misje na przedmioty których raczej mało kto dropi to pobudziło by gospodarkę. Urozmaicenie rutyny expa i dodanie jakiś zajęć jak się wejdzie do gry, bo na dzień dzisiejszy to po zrobieniu dziennej misji nie ma co robić po za expieniem lub lataniem po mapie. Szybkość dodania takiej misji, myśle że to max 3h roboty. 3. Dodanie informacji gdy ktoś podniesie smoczą kule z nickiem gracza oraz informacją o tym ile ma gwiazdek. Zalety: Gracze którym brakuje określonej kuli mogliby napisać do osoby która ją znalazła z propozycją jej zakupu. Duża ilość graczy o pełnych godzinach wyrusza by znaleźć kule lecz to wyścig gdzie nie zna się zwycięzcy byłoby to spore ułatwienie i dodałoby troszkę emocji. 4. Dodanie informacji w postaci % jak idą pracę nad Aktualizacją. Duża część z graczy narzeka ostatnio na brak informacji o aktualnym statusie prac nad kolejną aktualizacją dlatego proponuje by założyć temat na forum w którym Administracja będzie aktualizować ilość procentową prac np: Dodanie Sag 30% Dodanie nowych Expowisk 60% Dodanie nowych potworów 15% Balans postaci 60% Sposób ten użył serwer Grand Line Adventures i się sprawdzał, gracze nie będą się wkurzać że nic nie wiedzą a administracja nie będzie się wkurzać ciągłymi pytaniami. 5. Zmienić loot bossow na expowiskach, proponuje ustawić ich loot na tej samej zasadzie jak działają Mimic by był losowy dla każdego gracza. Na dzień dzisiejszy dzielenie loota z bosa praktycznie jest nie możliwe i sprowadza się często do kłótni o przedmiot, kiedy byłby losowy dla każdego nie byłoby problemu. 6. Zmienić nagrodę za wykonanie Hunter Squad, teraz dostaje się 10% na początku bonusu z sprzedaży a za 2 namiot 2% te bonusy na dzień dzisiejszy nie zachęcają nikogo do robienia ich bo to śmieszna różnica, proponuje zmienić tą wartość na kolejno 10% 15% 20% 25%, przy 25% warto byłoby spędzić parę tygodni by robić te misje, bo na dzień dzisiejszy dużo osób ich nie robi bo nie ma z tego zysku. 7.Dodać system który by pozwolił więcej niż raz zabić bosa od tasków, na dzień dzisiejszy po zrobieniu tasków możemy iść i stoczyć walkę z bossem, walka trwa 3 min i to tyle, proponowałbym by po zabiciu określonej ilości potworów np 1000 Toxic Spiderów czy 1000 Ptero można by po raz kolejny stoczyć walkę z bossem, zmotywowałoby to ludzi to expienia cały czas na tych potworkach bo chodziarz człowiek miałby jakiś cel do którego by dążył. To w sumie koniec moich propozycji i zachęcam graczy do komentowania co się podoba a co nie i czy takie zmiany były zachęcające do dalszej gry.
  35. 3 points
    Szkoda bo bardzo fajny server ale wydaje mi się, że admini olewają sprawę coraz mocniej mam nadzieje, że dostaniemy jakieś info co dalej bo chciałbym kolejne premium kupić i grać z moimi kolegami
  36. 3 points
    Ki bonus jest jak najbardziej użyteczny, kwestia tego, że nie na wszystkie postaciach (tak jak zresztą każdy inny bonus). Dla Dende jest mało opłacalny (chyba że na niskim poziomie), ale już dla takiego Buu, który bazowo ma małą ilość Ki może być korzystniejszy. Przykład dla Buu: ~150 lvl ma 3000 Ki. Jeśli założy najlepszy możliwy zestaw, który da mu 2500 Ki, to dzięki temu regeneracja z fooda %, np. kokosów, jest prawie 2 krotnie większa, a pobór Ki przy technikach jest taki jak przed założeniem seta. Jeśli Buu np. używał techniki, która mu zabierała 10% (300) Ki, to po założeniu seta zabiera mu tyle samo, kwestia tego, że teraz te 10% Ki regeneruje mu się w blisko 2s, a przedtem w 4 sekundy. Dodatkowo jego pula Ki jest znacznie większa, co wpływa również na ilość regenerowanego Ki z Senzu Beans. Im mniej postać ma Ki tym bardziej korzystne jest używanie Ki bonusu. Dzięki niemu z pewnością gracz jest w stanie dużo więcej zeni wyciągać podczas swoich wypraw. Dla postaci typu Dende, Gohan czy Trunks bonus jest bardzo mało opłacalny na wyższych poziomach, bo wtedy mają masę Ki i sam bonus stanowi zbyt małą część ich Ki, wtedy też warto pomyśleć nad innymi bonusami, które zapewnią nam lepszy zysk podczas huntów. Z pewnością dobrymi zamienniki będą %Ki Regen lub %Ki Reduction. No i właśnie - który lepszy? Policzmy w takim razie sami. Bonus %Ki Reduction wpływa na poziom naszego Ki wyłącznie, wtedy kiedy używamy technik, a %Ki Regen działa non-stop. Mając to na uwadze, załóżmy, że np. gramy Gohanem, jemy kokosy i raz na 11 sekund (zakładając, że taki czas nasz tank luruje na siebie moby, na których wyrzucamy się z Ki), przez 9 sekund używamy technik, które łącznie zabierają nam 60% KI (3x Super Masenko, 3x Masenko) - w takim przypadku dzięki bonusowi 50% KI Reduction zaoszczędzimy 30% KI i dodatkowo w ten czas Kokosy zregenerują nam 42% Ki, czyli w finalnym rozrachunku jesteśmy 12% Ki na plusie. Przy takiej samej symulacji 5% KI Regen bonus w 20s zwróci nam 50% Ki i w tym też czasie otrzymamy 42% Ki z kokosów, czyli jesteśmy 32% Ki na plusie. Różnica między %Ki Reduction a %Ki Regen jest tutaj zauważalna - 20% KI więcej w przeciągu 20s używająck %Ki Regen. Oczywiście tutaj wszystko zależy od sytuacji, bo zamiast 60% Ki możemy używać 100% Ki w przeciągu tych 20s i wtedy już bonus Ki Reduction wpływa tak samo na Twój stan Ki, jak %Ki Regen, a dodatkowo z każdym kolejnym procentem Ki zużytym powyżej 100% w przeciągu 20s, bonus %Ki Reduction jest lepszy od %Ki Regen. W rzeczywistości wszystko zależy od tego, w jakim czasie ile %Ki zużywamy. Mając te dane, możemy z łatwością obliczyć jaki bonus będzie dla nas korzystniejszy w danej sytuacji. Podsumowując: Każdy bonus ma jakieś zastosowanie w grze, ale nie każdy nadaje się dla wszystkich postaci. Ki bonus może być lepszy dla Buu, ale gorszy dla Trunksa, a np. Attack Speed bonus znów lepiej spisze się na Trunksie niż na Buu. Wszystkie bonusy z pewnością są sytuacyjne i zależne od naszych preferencji.
  37. 3 points
    Ziomuś bez obrazy ale udzielasz się w każdy poście nic do niego nie wnosząc jak masz tak głupio pierdolić to nie pisz w ogóle i nie nabijaj sobie śmiesznie postów bo robi się to nudne w chuj , to chyba logiczne że , używa się senzu ale po to są bonusy żeby w jakiś sposób urozmaicić grę a nie spam spell , potion please go away
  38. 3 points
    I really need to start a topic, to describe my terrible discontent with the character, and I believe that most of those who created Vegeta, will also agree with my opinion. Continuos Energy Bullet - The skill is not continuous, low damage, 0 dmg in the description. Turn the ability into something continuous, just like Gohan's ability, but with less damage. Finger Beam - Completely useless, even after modifying this skill is not even used in my skills bar. Tease the target, for what? So that I die with 2-3 animals in a lure? Big Bang - OK, and probably Vegeta's most decent skill, even with the animation time, OK dragon ball activation. 20% Ki (Genki Dama Goku 18%) Final Flash - WHY DOES THIS SKILL HAVE NO SIZE UPGRADE? Even Krillin's Kamehameha is upgraded when you summon him above lv 90. Blater Burst - I still don't understand why changing this skill, it attacks in BOX, but I can't tank 3-4 animals from my lv. Little used in party hunt. Before the move it served to finish targets with low HP. Final Explosion - Dragon ball passive, 50% - HP gains 30% + damage. HORRIBLE, no one will keep 50% - of life, keeping in mind that this represents a HITKILL of SPELLS of two mobs high lv. Passive - The icing on the cake. 15% - HP, I am currently lv 130 full set HP, and I have 6K of life. This represents 900 life, HITKILL of a Red Pterosaur. 40% damage in 1.5 seconds, if you really take all that damage, you will probably die as soon as the effect ends (4 seconds), the next time the mobs fight. 4 fucking minutes of cooldown. For those who say that Vegeta is good, that he has a great passive, for WIZI, who says that he is balanced and the passive is OVERPOWER. Stop performing tests using character lv 350 with BILL's jewelry, and go to the reality of the game. A Vegeta manages to lose Loot to a Buu / Picolo, which are considered TANK, sometimes reaches the point of losing compared to a Dende who is a Support. Vegeta compared to any Goku skill is a joke, both in Tank and in DPS. Everyone says that at 140 things will be reversed, and Vegeta will be superior to Goku. This same story I heard everyone say about the transformation of lv 75. Virtually all of Goku's abilities are upgraded, or apply bonus damage when the MOB has X% less health. I repeat my suggestions, Final Flash upgrade area and damage. Passive cooldown reduction from 4 minutes to 1-2 minutes, duration increase from 4 seconds to 7 seconds. Change from 15% less HP to at least 40-50%. 75% less damage OK, that helps you, but 50% movespeed bonus ?? for what ?? Why not extra damage, taking into account the fury and pride of vegeta in the anime? Running doesn't go very well. I'm not asking for a BROKEN character, I just want him to be minimally playable, in solo mode, or in a party. Vegeta in the current reality, is being carried by everyone like a poor guy. Little damage to solo and party hunts, and low tank potential for solo or party hunts. Perform WIZI and Xuquio tests, with Vegeta created and actually played, not edited or using BILL's jewelry. And you saw how bad the character is.
  39. 3 points
    Description: Certainly many of us have succeeded and consistently manage to use Zanzoken by a miss click. Solution: Adding option in the settings for using zanzoken after a quick double-click of the right mouse button, or setting it as the basic functionality. What do you think about it?
  40. 3 points
    Hi! Many of you is asking me or other players in game - how does Tablet work, how to use it, where can you start the task, etc. That's why I've decided to create this tutorial. First thing you have to do is to meet Professor Oak and talk to him. You can find him on second floor in West Capitol Depot. After you talk to Professor Oak you've to visit Lab. Technician in room to the right. If you already talk to both NPC's you've access to the doors on the left from Professor Oak - it's where the magic happens. As you can see there's a teleport in the room which moves you to the secret undergrounds where CC Lab gathered all the species from Return of the Saiyans world. Move to the left - there's a beginner room. You've to complete all tasks there to get access to the other higher level rooms. How to pick up the task? First thing you've to do is open your Quest Pouch from inventory window - it's where you can find your Tablet. Now use Right Mouse Click on the tablet and then Left Mouse Click on the panel which stands in fron ot the cage which you want to start task on. You can take 2 tasks at the same time. You already know how to pick up the task. Now I'll explain you the rest functionalities which Tablet offers. First thing you need to know is how to open tablet - it's simple. Just use Right Mouse Click and then Left Mouse Click on it. If you've opened Tablet already then you should be able to see further options: 1. ROTSPEDIA - There you'll be able to find soon information about Return of the Saiyans monsters, npcs, items, etc. 2. CURRENT TASK - In this window you can check your tasks progress and also take your rewards for completed tasks. You can also cancel your task here. 3. TASK HISTORY - As the name says choosing this option will let you see your history of completed tasks. 4. CAPSULE COINS - Here you can check your Capsule Coins status. You're getting them and also experience everytime you complete a task. You can trade Capsule Coins for some items from Lab. Warehouseman which you can find at the second floor of DEPOT. Let's go back to the tasks for a moment They do have from 1 to 3 stages. The stages determine how many times we have to defeat a given creature. With every stage there're more monsters to kill, eg. 200/400/800. In the beginner room there are several monsters with 3 stages. You can find them in bottom row of the room (Monkeys are exception - they do have only 1 stage). Completing a 3 staged task will allow you to fight against Miniboss of a given creature. If you would have already completed the 3 staged task and you wouldn't know where the Miniboss is, feel free to check my other tutorial CC BioTech Lab. - Bosses What else it's good to know? 1. When you cancel your task while on 2nd stage, your progress from the 1st stage won't be cancelled, so if you get back to this creature you'll continue on 2nd stage. 2. It's worth to do CC Lab tasks in group because it will count you even if your teammate kill the creature. 3. If you're not sure what to do after the first Capsule Coins you earn then keep them. They'll never disappear. 4. It's good to take tasks on two different creatures that appear at the same spots, eg. Wolf, Dark Wolf. I hope that you found this tutorial helpful! Good luck & Have fun! ^^
  41. 3 points
    Goku and vegeta have healing magic not suitable for their role, I have a goku 140, and in yesterday's pvp event we were in 3v3, my goku died for the 1 dende and 1 enemy gohan, while my team's gohan being 143 didn’t die for them, this is because the gohan has a stronger regeneration because it has a bigger focus besides a buff that increases it, it doesn’t make my goku feel 7.3k life and 97 focus to heal only within 700 and the gohan that it is a DPS to heal half the life with a regeneration, in pvp it is easier to kill a goku or a vegeta for not being able to heal the damage received, characters like gohan, trunks and dende only die if the number of attackers is greater to give hs.
  42. 3 points
    3 or patches after still not fixed.nerf buu heal for players to play in party but its pointless for buu to hunt in party becouse he dont earn gold like others so he have to hunt alone.fix this so meybe people starts play in party ...
  43. 3 points
    - Zapis rozmieszczenia okienek (plecaków, i całej reszty funkcyjnych) tak, by po ponownym zalogowaniu były tam gdzie wcześniej. - Możliwość otworzenia okna mapy z możliwością zmiany wielkości okna. - Market - dodanie w historii transakcji pozycji kto co kupił/sprzedał (by było wiadomo komu co się sprzedało, od kogo kupiło), sprzedałem dzisiaj swojej drugiej postaci legsy z 3 bonusami, i nie pojawiły się w kapsule (zniknęły, czekam na odzew w tej sprawie). Miło byłoby również kupować przy pomocy filtrów (możliwość wyszukiwania przedmiotów z określonymi tierami/bonusami i/lub ich ilością). - Inventory - dodanie stron, tak by można było ustawić sobie np: 2 sety, do biegania/expienia itd .. - Ikony - dodanie ikonki posiadania blessów nad paskiem zdrowia. Edit: - Interfejs - Możliwość zmiany jego koloru, ten który jest teraz jest ok, ale zbyt ciemny, nie widać np suwaków regulowania ilości przenoszonego/kupowanego/... przedmiotu. Temat będzie edytowany w przyszłości ... Edit: 23 luty 2020 - Enraged monasters - byłoby miło gdyby np > Enraged Destroyer był zaliczany jako Destroyer, chodzi mi o to, by po pierwsze był zaliczany do taska z Destroyerami, i nawet bym się nie obraził gdyby taki ulepszony destroyer liczył się jako zabite 2 zwykłe destroyery. Co więcej, byłoby również miło, gdyby bonusy itemów typu: less dmg from destro również na nie działały (ale to już szczegół). I tak dalej ..
  44. 3 points
    As a person who plays mostly solo as buu, regeneration nerft just killed my playstyle.
  45. 3 points
    Hello, i have few idea about new skills for Dende: Please other Player who play as Dende write what do you think Shield the Ally : Dende give Shield to ally its give 300 + 1% (dende) ki its work only 3 Second and have 7 Sec cd consume 10% ki but its 2 passive skill one for dende one for ally. For Dende if shield are broken by dmg restore to Dende 2% ki but if shield not broken restore x% ki to ally. Link the Ally : Dende link with ally he lose Ki over time (0.5% ki per second ) and heal over time ally (0.2% hp per second) or boost him HP regen. Magic Materialization buff add Wish Shenlong : Now if you use its DMG Enemy and Heal Ally (like exura gran mas res) *if i deal 1500 dmg to enemy so i heal for 50% dmg deal ally so its 750 heal per use) Buff the ally : Dende give 2 mins buff to power up 10% ally DMG RED/DEF/AGILITY CD 3 mins eat 20% ki (only one buff can be use once per 3 mins) Strong the ally : Dende give 2 mins buff to power up 10% ally AS/DMG/Life or Ki Drain cd 3 mins eat 20% ki (only one buff can be use once per 3 mins) Root Enemy : Dende Root Enemy (aoe) 3 sqm around dende no deal dmg but root for 5 second (2 sec in pvp) eat 15% ki and cd 10 sec. Change Ki Blast to passive auto atack on Dende : He can pick one of 4 elements of him Auto attack : Fire - burn enemy and lower them dmg by 1% per hit. Lightning - paralyze/shock enemy for 0.01 sec and drain 0.03 ki % ki per hit Water - Give debuff over time who stack only 1 time (work like underwater) Darkness - lower enemy deffensive 0.01% per hit also work like life drain. Remove skill Cure from game but passive "replace" to Absolute Recover Group Recovery and Massive Healing put to one skill and its will work Like First use Massive Healing and than heal 3 times but put it on one skill (Its work heal instant for amount of heal and heal 3 times for amount in 6 seconds) And Add one more DMG SKILL ... REMOVE CONCENTRATION FROM DENDE its USELESS. When you play solo as dende you know that. You attack and use light healing on yourself. So Trans going off cause concentration going down... trans on 140 lvl give me 400 +/- hp but when trans is over i lost 2500 hp and when im exp im in panic when see i lose 50% of my hp ... (other characters no have concentration and its work good but idk how its work on pico) OR Change Concentration work i mean Dende have the same work Trans like each other chars but if he keep Concentration him Heal Effectivnes going up to 10%? Ki barrier rework now block dmg 30% in ki and 70% in hp ... Dende is paper he have low hp in whole game (lvl up 15 hp more) rework to 70% dmg to ki or 100% to ki. Shori Mame now need h class seeds to create remove it and do work like mwall buu and pico i mean Dende can create and dende can only use. (dende cant use other senzu) but if he use h class seeds can sell it on market Change Resurrection give buff to ally if he get crit(near to die) dmg when buff active he restore full hp/ki but cd is 10 mins but when buff not active can resurect ally once per 1hr. Remove Telekinesis and replace it with "Root Enemy". Change Shunkanido to Group Shunkanido use Ki 100% lvl 240 cd 2 Hr work like Shunkanido but tp whole team near dende (1sqm from dende) *Its my Vision about how dende must be like support not mobile restorer ki and sometime heal and steal exp...
  46. 3 points
    Yo guys, i create this post to tell you what is making me sad in this game, after this last uptade, monster zone event is totally impossible to make, and, those "unique monsters" IS PURE BULLSHIT, they dont have any use for the game. I dont want shit changes in game, i want more content like saga, or some use for strange crystal... please staff, a lot of players stopping play because of those useless uptades. fix it and focus on the right way.
  47. 3 points
    Hello ROTS Admins, I have some suggestion that you should consider as fast as possible. 1) Please do something about the Capsule Depot, it should have way more compartments, it's hell to keep everything organized without Backpacks, and even with Backpack it's not ideal. I remember when Tibia had this issue back in 2004. 2) There is a problem when comes to opening multiple Backpacks when it is full of items, you should be able to open at least 4 but for some reason you can't open more than 2, if you try it, it closes everything, which worsen the previous issue 3) Please do something about the website, it's poorly done, you guys have almost nothing relevant in there (it would take 2 pages just to tell the basics stuff about everything that should be in your website), i was insanely surprised when i started this game and i found out it was extremely well made, your website gives an amateurish vibe about it all, i only went throught to play because i love Dragon Ball with all my heart but i thought i was going to play for 5 minutes tops, honestly in my mind because of the website i thought this game was going to be terrible, so terrible there i would enjoy it momentarily just to laugh a little bit. The website is your gateway, it should be the first thing to be "perfect", then you can think about the game. The design isn't bad though, could be better (specially the logo) but isn't bad. 4) Somewhere should be displayed simple information about 'Critical Rate', 'Tenacity', etc, what focus really do? I improved my focus by 20 points and i didn't really felt a big damage output by my abilities, all others skills already have a decent amount of info when you reach the ability in game with the mouse, how Life Drain works? How Ki Drain works? How every class nuance influence your skills, abilities and actions? For example, Gohans improves focus more easily than Vegetas? Gokus improves fist fighting more easily than Dendes? (Similar to Knight, Paladins and Mages in Tibia). Those information should be somewhere. 5) I don't know what's happening to the market but there are offers even when they are way cheaper they are always at the bottom, but we all know that the cheaper offers should be always on top. This issue seems minor but because of this i have a insanely hard time selling itens, i think twice to put things on market, it's better to just sell the thing at NPC. 6) Bonus Tear Reveal should be reworked, if someone gets a Tier 4 low level item only the dumbest human being alive would spend 70k in a 300 zeni item, IF he has the money for it, which i find quite impossible, most low level itens in market with tier 3+ to be revealed stay unsold forever, the best thing you can do when for some miracle you get a low level high tier item is sell it at the nearest NPC... So low level itens should be way cheaper to unlock such bonuses, what can you do? You could make different bonus tear reveal that can only reveal 'specific level range' itens. (sorry for my irony here, i got a low level high tier item in my very first day in this game and it was extremely frustrating to see that a needed 70k to unlock it, not just that but 'till this day that item is stll unsold at market) Now i'll talk about suggestions in a general way: 1) There should be a better way to improve skills when you are already ahead, it takes me AGES to improve a single fist fighting skill, although this is not a problem itself but since we need to click to improve skill i literally have PHYSICAL pain to improve a single skill. So i have two suggestion to remedy this, you could make something similar to Monk Trainer in Open Tibia servers, you let your character there hitting something until it improves OR you could make stamina to deplete only when you click (this would help a lot since i click like a crazy dude so i can capitalize as much stamina as possible ,after all if i do nothing stamina will continue to deplete), about mov speed and agility training, the way it is, is great, don't change it. If nothing is done about the rest, bots for training will be a big problem in the future. 2) Daily taks should've give more than just experience, sometimes i forget to do Daily tasks and i shouldn't. 3) People are going to hate me for this however i think drop rate should be nerfed A LOT, everytime i go to a hunt place, sometimes in less than 30 minutes i need to get back to sell itens in the city, this is a problem, i think. This is literally 5 minutes at Pterodactyl: This is all for now, i'll keep updating this topic whenever i think of something. Now i need to say i few quick things to all ROTS Dev team, you guys made an awesome game, i dare to say it's even better than it's core game (Tibia), it really reminds me when i played SvkE's Poketibia for the first time in 2009/2010 (don't remember exactly when), extremely well made guys, keep up the work cuz you have a gold mine in your hands. Regards, Malfus
  48. 3 points
    Siłownia. W jaki sposób wbijać skille na maszynach! Return of The Saiyans wprowadza trochę inną mechanikę skillowania niż w innych grach. Nie musimy tu poświęcać całych dni na wbijanie upragnionych skilli. Każdego dnia mamy możliwość skillowania 10 minut (600 sekund) każda minuta treningu regeneruje się 144 minuty! (10min treningu = 1440min co daje 24h). Każda profesja ma zaznaczone na zielono skille które, priotytetowo powinna wbijać. Aby wykorzystać naszą trening stamine udajemy się na siłownie. Aby trenować Agility musimy odnaleźć Agility Trainer. Jak już zaczniemy trening maszyna pokazuje nam, na jaką kratkę mamy się ustawić, by uniknąć ataku. Aby trenować Movement Speeda idziemy do Gravity Rooma. Tam poruszamy się ze zwiększoną grawitacją i ulepszamy prędkość naszej postaci. Aby trenować Fist, Sword oraz Attack Speed. Musimy włożyć w slot broni odpowiednio Rękawice, Miecz lub Bandy i znaleźć Target Dummy. Musimy kliknąć prawym klawiszem w wyskakujący worek do trenowania. (Poradnik jak zrobyć wszystkie bandy - TUTAJ) Aby trenować Defense podchodzimy do Defense Machine. Musimy klikać lewym klawiszem w pociski lecące w naszą stronę. Mam nadzieje że poradnik jest zrozumiały i pomoże wielu graczom którzy mieli z tym problem. Jeżeli brakuje tu jakiejś informacji lub nadal jakiś punkt nie jest dla was jasny dajcie znać w komentarzach to spróbuje to poprawić.
  49. 3 points
    dobrze jest, a nie ze po tygodniu beda lataly 300.
  50. 3 points
    I think that shit happens and that rollback could happen on every server, what kinda fucked up was the time we went back, we deserve like double exp and loot, things that could help us get back what was lost, 100 gems does help us in NOTHING
×
×
  • Create New...